Manual Deutsch

RezzBox Handbuch ---——
Verfasser: Stukas Zephaniah (Matachin Tower) (überarbeitet von Gneowen Bade)

(Anmerkung: rezzen bedeutet soviel wie: wieder aufbauen / wieder herstellen)

Diese RezzBox kann MEHR als jeder andere Temp/Zero-Prim-Rezzer!!

STANDARD EDITION:
- Completely reworked the code: better performance and memory management!
- Recognizes and stores position AND rotation of your objects
- Keine Eile während der Plazierung, keine störende 2 minütige Begrenzung. Sie haben Zeit so lange wie Sie möchten.
- Bessere Kontrolle durch Menüsteuerung.
- Objekte werden exakt dort wieder hingestellt, wo diese auch vorher standen. (nicht wie bei anderen Rezzern)
- Unterstützt bis zu 20 Objekte in einer RezzBox ( Objekte, nicht einzelne Prims!!. Miteinander verbundene Sets zählen als ein Objekt)
- Objekte bewegen sich mit der Box wenn sie bewegt oder rotiert wird
- Gruppen-Mitglieder können bei bedarf die RezzBox kontrollieren!
- Speichern und wiederherstellen der Position, sogar wenn Sie die Box wieder in Inventar nehmen und später erneut aufstellen.
- Zusammenschalten mehrerer RezzBoxen die sich wie eine einzige steuern lassen. (dieselbe ID erforderlich)
- Automatisches "rezzen" möglich!
- Anpassbares "Rezz"-Intervall, so dass Ihre Objekte niemals blinken!
- Kostenloser Chat-Support und Fehlerbeseitigung.
- Wiederverkäuferoption, damit sie mit SLs bestem Temp/Zero-Prim-Rezzer Geld verdienen können.

UNLIMITED EDITION:
Does everything the "RezzBox Standard" does and then some!

- Rez your objects in a radius of up to 100m!! The 10m limit is gone!
- Rez up to 50 separate objects!
- Scheduled re-rezzing makes sure that objects are not rezzed all at the same time, but with small pauses in order to minimize lag.


Voraussetzungen:


-Sie MÜSSEN Kopie-Erlaubnis auf dem Gegenstand besitzen, den Sie zu "rezzen" wünschen (damit ist NICHT "Kopie für nachfolgenden Inhaber" gemeint), oder er verschwindet, weil er als temporärer Gegenstand gerezzt wird.
- Die Namen der Objekte, die Sie in die "Rezz-Box" stecken, dürfen KEINEN Doppelpunkt enthalten!!!
- Die Objekte dürfen nicht weiter als 10m entfernt von der Box aufgestellt werden. (SL-Begrenzung)


Unterstützung:


- Treten SIe der Gruppe "Scythe.dev RezzBox User Group" bei. Für Diskussion und Benutzer zu Benutzer Unterstützung. Das ist die Gemeinschaft! :-)
- Treten Sie der Gruppe "Scythe.dev Update Channel" bei, um Hinweise auf Updates und Fehlerbeseitigung zu erhalten.


Schritt für Schritt Anleitung:


Öffnen Sie die Lieferbox und wählen Sie "kopieren ins Inventar" oder "copy to Inventory" (falls sie die englische Version von SL benutzen). Sie erhalten dann einen Ordner mit dem Namen der Lieferbox in der der Inhalt der Box erscheint. Dort befinden sich nun die eigentliche "RezzBox" die Anleitungen und das "Rezzee-Script".

1. Ziehen sie die "EMPTY RezzBox" aus dem Inventar auf den Boden
2. Legen Sie die beiden Scripts "_Memory_xxxxxxxxxx_x.xx" und "_RezzBox_xxxxxxxx_x.xx" aus dem RezzBox-Ordner in Ihrem Inventar in den Inhalt.

Klicken Sie die EMPTY RezzBox mit der rechten Maustaste an und wählen Sie "editieren" aus. Dadurch öffnet sich das Editieren-Fenster.
Klicken Sie auf "mehr / more" in der rechten unteren Ecke des Fensters, falls das noch nicht geöffnet ist. Sie sehen dann
einige Karteireiter direkt darunter. Klicken Sie auf "Inhalt / Content". Jetzt sehen Sie in dem Fenster darunter was in diesem
Gegenstand enthalten ist. Ignorieren Sie das und ziehen Sie die Scripts aus Ihrem Inventar in dieses Fenster. Schließen
Sie das Editieren-Fenster wieder.

3. Ziehen Sie den Gegenstand den Sie mit der RezzBox benutzen möchten, auf den Boden.
4. Legen Sie das "Rezzee-x.xx"-Script in den Gegenstand, genau wie oben mit der RezzBox selbst.
2. Berühren Sie nun den Gegenstand, um ihn für den Gebrauch mit der RezzBox zu initialisieren. SEHR WICHTIG!!!
3. Bevor er verschwindet nehmen Sie innerhalb von 1 Minute den Gegenstand zurück in Ihr Inventar auf! Er ist jetzt für die "RezzBox" bereit.
4. Stellen Sie die "RezzBox" auf den Boden und öffnen Sie diese, so daß Sie den Inhalt der Box sehen.
5. Ziehen Sie alle Gegenstände, die Sie temp-rezzen wollen und die das "Rezzee"-Script enthalten (max. 10), in die Box.
6. Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste auf die Box und wählen Sie "Control". In der rechten oberen Ecke des Bildschirms erscheint nun das Menü der Box, klicken Sie die "Rez Prims" Taste.
7. Ihre Gegenstände erscheinen nun um die "RezzBox" herum.
8. Klicken Sie die "Placement"-Taste und stellen Sie alle Gegenstände dort hin, wo Sie sie haben möchten (maximal 10 Meter entfernt).
9. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie "Save" und danach "Ignore", um das Menü zu verlassen.

Positionen für immer speichern:


Wenn Sie diese Positionen in der "RezzBox" für immer speichern möchten (sogar nach "take/re-rez"), kopieren Sie den Datenblock, der Sie per Chat erreicht wenn Sie "SAVE" klicken. Sie können ihn aus Ihrer Chathistory herauskopieren. Erstellen Sie dann eine Notecard mit dem Namen "data" (nur kleine Buchstaben für den Namen verwenden) und kopieren Sie den Datenblock dort hinein. Legen Sie nun die Notecard in die Box. Egal wo Sie die "RezzBox" jetzt auch auf den Boden stellen, sie erinnert sie sich immer an die Positionen.
d.h. die Gegenstände erscheinen immer an der gleichen Stelle, relativ zur Position der "RezzBox" bei der Relative-Version, absolut im Sim bei der Absolute-Version.

CHAT Befehle:


/666 hide - Verstecken der "RezzBox"
/666 unhide - Sichtbarmachen der "RezzBox"
/666 reset - Zurücksetzen der gespeicherten Positionen in der "RezzBox"
/666 interval <seconds> - Das "Re-rezz"-Interval festlegen in Sekunden (Standardwert 55 Sekunden)
/666 start - Um die "RezzBox" aus einem Script heraus zu starten
/666 stop - Um die "RezzBox" aus einem Script heraus zu stoppen
/666 groupcontrol - Allow RezzBox to be controlled by group
/666 ownercontrol - Disable group control and restore to owner-only control
/666 menu - To get the RezzBox dialog, if it's buried and you can't touch it

Normalerweise gehen Chat-Befehle zu allen "RezzBoxen" innerhalb der Reichweite, diese können aber auch einzelnen "RezzBoxen" zugewiesen werden, indem man die Identifikation-Nr. der Box mit angibt. (siehe auch "ID Der RezzBox").

Beispiel: /666 hide5

REZZBOX ID ZUWEISEN


Legen Sie eine Notecard in die Box, mit dem Namen "ID" (Grossschreibung!), die eine Zahl (zwischen 1 und 9999) enthält. Wenn Sie das nicht tun, verwendet die "RezzBox" eine zufällige Identifikation und Sie sind dann nicht in der Lage, sie direkt mit einem Chat-Befehl anzusprechen.

UNLIMITED: 100 METERS POSITION RADIUS


With the "RezzBox Unlimited" the old 10m limit is gone!

The RezzBox will set its anchor point at its current location when you click "Rez Prims". The 100m radius will then be relative to that anchor point.
To rez objects that are far away, the RezzBox will warp from one position to the next. This can be confusing if you don't know it. Howsever, if you click "Shut down" or "Placement" the RezzBox will return to the anchor point.

To make things easier if the RezzBox isn't visible, the "menu" chat command (see above) was introduced, so you don't have to search for it. Can take some time until the dialig appears, if the RezzBox is in the middle of the re-rez process.

If you are rezzing above 20 objects, some items may blink, during the first two re-rez cycles, but it will stabilize. The RezzBox will adjust to each specific setup.

Some rezzed objects may seem to disappear if they are too far away from your avatar, because the SL viewer stops rendering them. But this doesn't affect visibility of the objects to other avatars, it's just a personal view limit.

AUTOSTART


Um die "Rezzbox" mit Autostart auszustatten, bitte eine Notecard mit dem Namen "autostart" hineinlegen.

OBJEKTE FOLGEN ROTATION DER REZZBOX


Die RezzBox unterstützt das rotieren von ganzen RezzBox Szenen, besonders nützlich wenn sie an Kunden verkauft werden sollen, weil diese sonst nicht die Möglichkeit haben die Objekte zu verschieben oder rotieren.
Macht das Leben aber auch für alle anderen RezzBox Benutzer einfacher.

Also, einfach die RezzBox rotieren und alle drumherum angeordneten Objekte werden folgen, 360° in jede Richtung.

!!! Die RezzBox nur rotieren wenn sie abgeschaltet ist und NICHT im "Placement" Modus. Ausser Sie wissen genau was Sie tun! :)

NICHT-TEMPORÄRE OBJEKTE REZZEN


Die RezzBox erlaubt es, permanent und temporäre Objekte zu mischen. Dies ist nützlich um eine Szene zu erstellen mit Teilen die gescriptet sind und nicht gerne jede Minute neu gestartet werden.
So können zero prim Szenen erstellt werden bei denen nur die gescripteten Prims permanent (normal) sein müssen.

Dazu einfach am Ende des Namens eines Objekts "_perm" anhängen befor Sie das "Rezzee" script einfügen.

UPGRADE


Um die neueste Version der "RezzBox" zu erhalten, klicken Sie die "Upgrade" Taste im Menü. Ein Antrag wird gesendet und sollte innerhalb von höchstens zwei Werktagen bearbeitet werden.

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